カンフーモンキーの三流ゲームプランナー
企画書公開



超絶オススメ→DSi ware「あぁ無情 刹那

2009/11/10

■DSi ware「あぁ無情 刹那」中。
 15位以内にまできました。10位は見えてきた。
 ただ6面中盤のつなぎが異常に難しい。
 2000コンボ+2000コンボ=4000コンボになるはず。
 それが出来たら10位以内には入れるはず。もう少し。

■PSP「P3P」DL購入。
 PS2「P3」も少しかじってたので差違を楽しめる感じで。
 キャラを操作して学校や町をうろつけなくなったのは凄く寂しいが、
 まぁさくさく感には負けるなと。


■仕事。とあるリメイクの担当になりまして。
 まぁ結局1から仕事が作り出せないので、上がやると決めたもんを
 なんとかするいつものダメっぷりで。
■とはいえその他にも2つほど、プロジェクト化までもう一歩のものも
 抱えつつ。歩みが遅くてイライラはさせられるんやけど。
■プラス。長年表現したかったものも、あるPDにプレゼンした所、
 気に入ってもらえて、一緒に形にしていってる所だったり。
 これが一番素敵な企画なんですけど、今の情勢だと辛い戦いに
 なるだろうなと。まぁそれでも戦わなアカンのですけど。

■そして軽く鬱&不眠ぶりかえし中。
 なんか色々考えたら悲しくなってきて。
 何してんだろうなと。
 まぁ入院して退院してきて、まだ体が本調子じゃないのもあるけど。
 人生難しいですよね。
 喰うためだけに生きてるのか?みたいな
 しらんけど。



2009/10/25

■入院してました♪
 日曜早朝から1週間ほど。

■DSi ware「あぁ無情 刹那」中。
 パターンAで、21位!すげぇ俺。すげぇ入院中の暇っぷり。
 というわけで、他のゲームが全く手に付かないほどやりまくってます。
 CoDも、何もかも刹那にゃ勝てない。
 やべぇっす。

■社長以下役員へのプレゼンは、緊急入院のため欠席。
 まぁ反応は悪くなかったようなので、良かったのかな。

■企画としてのノウハウを書き連ねていて、まとまったら今の部署の
 企画の子に見せたり、弟子に伝えたりしようかなと。
 なんかちゃんと伝えておかないと、伝わらないなぁと思ったり。
 まぁ動けなくなる前に伝えておきたいというのもあるけど。




2009/10/15

■DSi ware「あぁ無情 刹那」中。
 パターンAで、60位以内まで来ました。
 とはいえまだまだ全然な感じで。
 500円やけど、もうすでに17時間以上遊んでいるようで。
 費用対効果よすぎ。

■DSi ware「空気読みDS」(500ポイント)
 500円にしちゃ高いけど、味があるのでまぁいいかなと。
 友達にプレーさせてみて遊ぶーとかそういう感じのんですかね。
 100問あるんですけど、下らない感じで統一されてて、
 ゲームにもなってないんですけど、そこがまた良かったり。

■DSi ware「甘口!大籠城」(200ポイント)
 国内じゃ珍しいタワーディフェンス系ゲーム。
 DS「風雲!」は気にはなってたけど、フルプライスは出しにくいなぁと。
 まぁ200円ならということで購入。


■試作が1つ落ち着いたと思ったら、また違う物を試作してもらったり。
 今やってるほうはあえて仕様を理論的につめず、ふわっとした感じで。
 まぁプログラマさんと一緒に作りながら、一番面白い所を探っていく
 というような贅沢な時間。
 結構今風な感じに仕上げることができそうなので、ゆっくりじっくり進めて
 行きたいなぁと。

■試作した物や、企画書などをお披露目する機会が多くなってきました。
 まぁ1つでも動きゃ大金星って感じで。
 改めて思うのは、名のある会社から出る製品の企画提案をさせて
 もらえてるってのは凄い事だなと。それに報いるためにも、いい企画を
 プロジェクト化、製品化させないと。



2009/10/04

■DSi ware「ヒミツの大奥」(800円)
 モバイルからの移植作品。まぁモバイル時代でも頑張って作ってる感じ。
 声優さんの声も入っていたり。ただ、すげー単調。
 800円は設定としては高いと思うが、まぁ500円になったからといって
 DLされるもんでも無いでしょうし。

■DSi ware「ワンダーランド」(200円)
 糞。200円返せ。
 学生がつくってももっとまともなものになりそうな予感。。
 DSi ware「あぁ無情 刹那」と比べたくも無いが、もうそれはもう。


■会社でも家でもFLASH使って色々試作してます。
 やはりこう企画書ではどうしても詰め切れない、試行錯誤からでしか
 生まれない部分はあるなぁという実感、再確認。
 企画書に書かれてる操作方法、システムが最高かというと、たぶん
 そうではなく。作りながら昇華させていくことこそ重要で。
 だから仕様書通りに作りました、作られました。ではいい物にはならず、
 お互いに思いをぶつけながら、作り直しを遠慮せずに言えるように
 ならないとなと。結局妥協して物を作ってもらったら、作業して貰った人も
 幸せにさせることは出来ないので。
 リテイクは嫌な顔されますが、それでも低いクオリティで世に出してしまう
 よりは、発注者が納得いくまでリテイクをだし、高いクオリティで出した時に
 発注者も作業者も高く評価されるというか。
 しらんけど。


2009/09/30

■試作してた物をボスにお披露目。合格点を頂けて、次の段階へと
 進むことに。たくさん地雷の埋まってる企画なので、製品化への道は
 険しいですが、まぁでも一区切り、なんか◎を貰えるのは単純に嬉しく。

■DSi購入。
■DSi ware「あぁ無情 刹那」購入(500円)
 オススメ過ぎるほどオススメ。
 特にシューティングゲーム好きな人には絶対的にオススメできる一品。
 近年の弾幕シューティングを、家庭用、携帯ゲーム機、ライトユーザーに
 向けつつ、スコアラーやシューターも楽しめるようになっていたりと、
 DSiウェアとしてカスタムされたゲームデザインは素晴らしい。
 1プレーの短さといい、弾幕というリスクが、超絶リターンになる所とか。
 普通にボムを使っていけば、誰でも最後のボスを倒すこともできる。
 インターネットランキングにボタン1つで登録でき、10位までのプレイを
 見ることができるのも、かっこよすぎる。
 もう素晴らしいの一言。
 私はこのためにDSiを買ったといっても過言では無い感じで。

■DSi ware「うつすメイドインワリオ」(500円)
 こちらは酷い。ネタゲーとしても500円は高い。返品できんのか!と
 思ってしまうぐらい。
 カメラの認識も良くなく、光の加減によってはまったく遊べない事も。
 10分ぐらい格闘すること、やっと遊べる箇所を探し出した感じで。
 その間苛々。
 オススメできません。



2009/09/26

■DS「ブレイザードライブ」クリア。
 マンガ誌とコラボとか色々仕掛けてはったのね。いいゲームであっても
 コラボしたところで、売れないっちゅ事ですわな。

■DS「ゲームセンターCX 有野の挑戦状
■DS「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
 どちらもクリア。すげーいいゲーム。 プレーしてると、あぁ懐かしいと
 何度も昔の事を思い出させてくれる。
 しかもゲームもファミコンテイストなんだけど、全部新作で、しかも
 ちゃんと面白いという。素晴らしい。
 「ラリーキング」などは、トップビューの昔のレースゲーム風なんですけど
 ドリフトという現代的な要素をうまく昇華させていて、なんとも。
 全てのゲームに”裏技”があり、それがゲームを楽しくさせてるのも。

■DS「秘宝伝説SAGA2
 こちらは酷い。町の人の台詞とか、あり得ないクオリティ。
 戦闘システムは普通のRPGじゃない感じにしてやろうというのは
 感じるものの、全体的にストレスを感じる方向で。
 今とある中ボスと対峙してるんですけど、勝てる気がしなくて。
 普通のRPGだと、レベル上げればなんとかなるんですけど、
 独特のレベルアップシステムなため、諦めざるを得ない感じで。
 うーん。

■AMショー。
 
 うんこさん着ぐるみて。

■東京ゲームショー2009
 
 DS「プーペガールDS」が一番の驚き。
 今年は新ハードも無く、驚きの大作発表も無く。


■軽い睡眠障害中。
 なかなか眠りにつけない感じで。 睡眠改善薬を飲んでみるものの、
 まったく効かず。会社も休んでしまう始末。困ったな。
 この土日でなんとか調整しないと。

■FLASHでゲーム作って遊んでます。
 これがもう面白いのなんの。「CX」に感化されて、ファミコン風味の
 ゲームを作ってます。ビジュアル面はへぼくても大丈夫だし、挙動も
 そこまで複雑な物は無いので、その制限の中での遊びのアイデアが
 じゃんじゃか出てきて、それをすぐに組み込んで試してみて、というような。
 久しぶりに遊び作ってる〜って感じです。
 会社でもこの喜びを味わえるといいのですが・・・。


■企画。
 企画書を書き書き。動かし動かし。
 試作してた物も、調整できるところまできていて、調整しつつ色々と
 プログラマさんにお願いをしたり。なんとかなるといいけど。


2009/09/13

■DS「ブレイザードライブ」中。
 最近では珍しい新しい遊びを提示されて、それをしっかり楽しく
 遊ぶことがめずらしい作品。
 色々と遊ばせるという事について考えられたのではないかと。
 楽しい楽しい。全然楽しいです。(全然の使い方が今の日本語では
 間違っていますが、マイブームなので許してください。昔々はこの
 使い方のほうが正解だったとかなんとか)


■XBLA「シャドーコンプレックス
 クリアしました。とはいえまだまだ全然遊べる感じで。


■企画。たくさん動かしすぎて脳みそがパンク気味。
 仕事の手は超早いのでなんとかなるんですけど、脳みそが常にフル回転
 なのは辛い。止めようがないし。
 1つは上司命令の企画。外注さん(外注育ちなのであえてこの表現)と
 やりとりを始めたり。
 もう1つは特殊部隊もの。これも外注さんに見積を出してもらったり。
 同会社他部署とやってる企画もあり。
 知り合いPDと一緒に詰めて行ってる企画もあり。
 正月あたりから低速で進めてる企画もあり。
 特殊部隊ものでこれから提案していこうという企画もあり。
 家でFLASHで作ってる企画もあり。

 こんだけ色々やって全部死んでいくのは、時代が悪いのか、私の能力が
 無いのか。たぶん後者。なんとかしろ>俺


■今居る部署で企画提案会があり、手持ちの企画書が無かったので
 (無いわけは無く、ありすぎるんですけど、過去のを持っていくのも負けた
 感じがしたので)。A4にサインペンで殴り書いた企画書を持参。
 想像よりウケが良く、よかったよかったと。 迫力が違う! しらんけど。


■で。企画書の書き方。色々模索しながら書いてたんですけど、
 金曜日のぎりぎりにちょっと一皮むけた感じで。 これや!これやで!って。


■仲良くさせてもらっていた友達が会社を去るらしく。正直ショック。



2009/09/03

■DS「ブレイザードライブ」中。
 全体的に痛いです。キャラもお話も世界観も。
 レンダリングムービーをBGにしつつキャラを操作するという、
 パラサイトイブ的な(古っ)感じで。
 操作もタッチのみの所がよくあったり、最悪の作り。
 ゲームはカードバトルを、カードバトルと言いたくなかったので
 シールにしてみました。って感じの。
 と色々書いてみましたが、カードバトルにスピードという概念を
 入れたり、その他の新しい試みがあり、新しい遊びを考えて
 遊んでもらいたいという気持ちは凄く伝わってくるし、実際に
 徐々にルールが開示されていくんですけど、その緩やかな
 説明も良く、楽しくプレーさせてもらってます。
 雑魚戦などのバランスも結構いい感じで、ぎりぎり勝てるって
 なんか気持ちいい!と改めて。
 しばらく遊んでみようと。


■XBLA「シャドーコンプレックス」(1200ゲイツ)
 これめちゃくちゃいいっすよ。 全然おすすめします。
 1200ゲイツは安すぎ。もっとお金払いたい!
 モーションも、ギミックも、操作性も、成長要素も、バランスも、
 ゲームの進ませかたも。どこをとっても10点満点。
 5800円、6800円全然とれるやん!って感じで。
 機会があれば是非。 DLできる環境があれば是非体験版を。


■CEDEC。3日間とも行きました。
 何年前かに比べてレベル下がって無いかなぁと。
 その中でもマイノリティなセッションで、アットホームに話とか楽しく。
 「タイトルに偽りあり」セッションが大量にあってげんなり。
 来年はたぶん行かない。
 展示してた人と仲良くなったり。


■仕事。
 今日は特殊部隊のキックオフでした。
 特殊部隊の一員としてどこまで出来るか解りませんが、十分この機会を
 利用してやろうと企んでいます。おほほ。

■企画。
 CEDECとか、あぁいう講義中に何故か脳みそがフル回転するので、
 大量の企画がノートにメモられ、その中でも面白そうな物(私が)を
 企画提案していこーと、楽しくなってます。




2009/08/30

■360「レッドファンクション:ゲリラ

■DS「スパロボ学園」。挫折。
 素材とプログラムが勿体ない。糞ゲーのほとんどがそうやけど。
 企画職がダメ、監督含め。
 もう少し丁寧に説明するだけでいいのに。
 もう少しプレイヤーを楽しませる工夫をすればいいのに。
 そのもう少しが無いせいで、プレーしてもらえなくなる=0点。


■そもそも外注さんの評判で良く聞くのが、デザイナとプログラマは
 いいけれど、企画がダメというモノ。
 デザイナとプログラマは学ぶことがはっきりしているので、放って
 おいても向上心があれば成長していくけど、企画職に関しては、
 何を学べばいいかがはっきりしていないので、向上心があっても
 学べず、学ぶ方法が解らず、自分の力不足がわからないまま
 仕事を続けている事が多いんじゃないかと思います。

 力不足や学ぶことが出来るという事を教えてくれる先輩が居ない
 というのもあるかもしれないけど。

 企画職こそ外注さんの要。
 いちいち口を出さなくてもレベルの高い仕様書を書き、レベルの
 高い製品を作ってくれる外注さんは本当に少ない。たいていそういう
 開発会社さんは次の仕事が決まっていて、新しい仕事などは頼め
 ないんだけど。

 じゃあ企画職に何を学ばせればいいか。
 教科書になるものなんてこの世の中に腐るほどあります。
 それが教科書と見るか、ただ消費するものとしてみるかの違いで
 あって。

 将来ディレクタやプロデューサーを担わなければならない多くの企画職。
 どんどん勉強させてあげるべきだし、勉強できることを教えてあげる
 べきだし、勉強するための資金を与えてあげるべき。

 なんて、くされ企画が言うことじゃありませんが・・・。
 私は色々こっそり勉強はしてますよー。
 実になってないだけで←アカンやん。


■本「電脳コイルの企画書」購入。
 立ち読みして、これはいいもんだと。いい企画書だと思ったので。
 さてまたまるぱくりして企画書作ってみますか。

■TV「仮面ライダーディケイド」。
 最終話ひどい!ディケイドだけにぶちこわしやがって。



2009/08/28

■360「レッドファンクション:ゲリラ
 会社でちょこちょこ。んでも面白くないっすよ。

■DS「クロノトリガー」。挫折。

■DS「スパロボ学園」買ってみた。
 お話はびっくりするぐらい良くある感じの。戦闘はまどろっこしく。
 ただ学園で通行人とかと対戦する感じは楽しく。

■思い出したようにGBA「符咒封録」をやったり。


■面白げなプロジェクトに参加することになるようで。
 何か1製品のプロジェクトという感じではなく、もっとプロジェクト的な。

■外部の会社さんなり、超有名なデザイナさんとの打ち合わせに
 ちょこちょこ顔出させてもらってます。超有名デザイナさんの名刺とか
 もらって有頂天。しかもデザインを注文しちゃったりなんかで。
 色々今まで出来なかったような事に顔出せて、その辺では楽しく
 やらせてもらってます。




2009/08/15

■Wii「EAアクティブパーソナルトレーナー
 私には合わない事が発覚。いやまぁ今だけかもしれんけど。
 毎晩くたくたになるまで走ってるので、帰宅してからやる気にも
 なれず。まぁ盆休み中なので、走る時間はいくらでもあり。

■360「レッドファンクション:ゲリラ
 会社の360がRRoD。
 家でちょこちょこやるものの。ストーリー性が弱すぎて、面白いであろう
 ミッションもただの作業に。残念。
 「セインツロウ2」とは比べ物にならない。

■DS「クロノトリガー」。迷子。

■今年はコミケには行かず。
 体調が悪いのもあるけど。
 代わりに近くの図書館にいってお勉強。またしょぼい図書館なので、
 必要な本に出会えないでやんの。困ったもんで。
 空調もあまり効いておらず、早々に退散。

■カップ麺と冷凍食品だけじゃダメなのかしらね。体調悪いです。




2009/08/10

■Wii「EAアクティブパーソナルトレーナー」。
 さぼり中。ちゅか日が変わって帰宅。無理。
■360「レッドファンクション:ゲリラ
 なんか会社の360じゃ機動できない!起動後すぐフリーズしちゃうの。
 明日のアップデートを待つかなぁ。

■DS「クロノトリガー」。迷子。

■今日は女子飲みに参加させてもらいました。
 普段喰わないものなど喰いつつ。管を巻く感じで。
 愚痴は明日の活力になりますね。
 ずっと仲良くしてほしい。

■できない人間と一緒に仕事をすると、苛々。
 できないならせめて社会人レベル、一般教養レベルまでは
 やってくれと。

■相変わらず企画バカやってます。


2009/08/09

■Wii「EAアクティブパーソナルトレーナー」。
 2日やって1日休みのペースが気軽でいい。しかも休みコミでの30日。


■360「レッドファンクション:ゲリラ
 360「セインツロウ2」には全然勝てない感じです。
 現代と未来(火星)の魅力の差でしょうか。現代のほうが全然面白い。
 作りが粗いというよりは、種類が少なすぎる気が。
 これやって思うのは、本っっっっ当に「セインツロウ2」は良く出来てる。

■DS「クロノトリガー」。すぐ迷子になる。

■今日は朝からマラソン。20キロ先の海辺を目標に走るも、15キロで断念。

■一昨日は長いつき合いをさせてもらってる先輩に夕飯を食べさせて
 もらいました。何か色々あるけど頑張らなアカンなぁと。

■気持ちを入れ替えて頑張ろうと思いました。


2009/08/06

■DS「ドラクエ9」クリア。
■DS「マリオ&ルイージRPG3」クリア。
■PSP「ぼくなつ4」たまに。

■Wii「EAアクティブパーソナルトレーナー」購入。
 なんか凄い興味が沸いたので。
 でさっそく20分のトレーニングに挑戦してみました。
 ・・・きつい!
 普通に息が上がります。
 マラソンで1時間程度は走れるはずなんですけど、息が上がるほどの運動。
 普段運動しない人はかるく筋肉痛になるだろうと。
 フルボイスで、付属のレッグバンドやゴムを使っての
 メニューもなんだか楽しく。
 しかも早期購入者には付属のレッグバンドとゴムがもう1つずつ付いてくる!
 家族と一緒にどうでしょう!

■360「レッドファンクション:ゲリラ」購入。
 とにかく自然物以外は全て破壊可能という破天荒なTPS。
 しかも巨大ロボにまで乗れてしまうという。
 とりあえずよくわかんないけどマルチで楽しむぞー!
 360「セインツロウ2」はしばらく休憩ですかね。

■DS「クロノトリガー」借りてやってます。
■DS「ギターヒーロー」購入
■DS「クイズ きらめきスターロード」購入


■上から降ってきた企画を嫌々頑張りながらやってます。
 今日もその件で朝6時から出張。くったくたになりつつもゲーム屋で
 ゲームを買って帰る感じで。当然。
 にしても芽は無いだろうなと思いつつも頑張って考えないと行けないのも
 大変ですよ。
 別にサラリーマンだから、上司だからやらざるを得ないからでは
 動かない人間なので、上司に熱く語ってもらい、それを受けて
 まぁ考えてみますかと。

■放置されてた企画を、逆にものすごい熱量で押し返し、
 動いてもらえることに。
 こちらもまぁ上司だから仕事だからやってくれるだろうと思ってたんですけど、
 そうでもないみたいで・・・。
 結局は熱量を使って想いを伝えるしかなく。

■他企画。どんどこ練り中。
 いつもながら良い物になりつつも、現状では新規ジャンルなどには
 挑戦できないシステムなので、まぁ将来にむけてという感じで。

■人間関係も難しく。
 職場環境も激変して、まぁ色々ありまして。
 憂鬱になりながらもなんか頑張ってます。



2009/07/21

■DS「ドラクエ9」購入。ラスボス中。武闘家×4人じゃ辛い。
■360「プロトタイプ」(アジア版)。
■360「セインツロウ2」ほぼ毎日オンラインマルチ。
■DS「マリオ&ルイージRPG3」中断。
■PSP「ぼくなつ4」たまに。

■確率0%なのに戦わなければならない。
 戦ってるふりをすればいいんでしょうけど、性分的にそういう事もできず。
 無駄にあがいてただ傷ついてます。
 100%無理な時もあります。
 無駄な時間過ごしてるなという印象。

■最後にリリースした製品でまだちらほらと仕事が。
 とはいえ今日は怒り心頭。
 まったく報告なく勝手に進められてた事があり、糞食らえなメールを
 送るしかなく。
 別に1企画ならスルーしてもいいんですけど、さすがにディレクター様とも
 なるとプロジェクトを任されているので送らなければならず。
 使えない糞野郎がたまにいるから気を付けろ。

■人間関係。へたくそすぎ。



2009/07/07

■360「プロトタイプ」(アジア版) あるミッションから進めない・・・。
■360「セインツロウ2」やってます。
■DS「マリオ&ルイージRPG3」やってます。
■PSP「ぼくなつ4」やってます。

■辛いすねー。
 なんかこう何も出来ないけど、何かしてないといけないというか。
 何がどう転んでもどうにもならないけど、動かなければならず。
 動いているふりをしながら、他の何かをしてたりで。
 何か出来そうな部署にいるにもかかわらず、結局は何もできず。
 他の誰かも何かしようともせず。

■企画。
 という中でほぼ死にながら企画も進めています。
 自分のボスに見せたり、友達のPDに見せたり。
 まぁなんとも。




2009/06/16

■360「プロトタイプ」(アジア版)
 1話ずつじっくり味わってます。英語なのでお話はよーわからんです。
 ミッションも面白いのですが、フリーローミングがやはり面白く。
 無駄に通行人をぶったぎったりして遊んでます。


■360「セインツロウ2
 友達に手伝ってもらって、ブルーカラーという1人じゃ取るのが困難な
 実績をとらせてもらいました。ちょっとした裏技みたいな感じですけど、
 それを許してくれるこのゲームのゆるさが好き。

■DS「星空のコミックガーデン(限定版)
 一番落としたかった人を終わらせました。たぶんこのエンディングが
 このゲームで一番いい落ちかたなんだろうなと。そして疲れた。。

■DS「無限のフロンティア」
 次はこいつだ。面白いのかしらね。安かったので購入。

■企画。
 一人で頑張ってます。シングルプレーて感じ。今までco-opだっただけに
 寂しくもあり、自由でもあり。
 とはいえ私の能力でどこまで前に進められるのか。
 頑張るしかないですね。


■といいながら本日完全なさぼり休。
 平日にゆっくりするのはすごくいい!



2009/06/12

■360「プロトタイプ」(アジア版)
 こんなにもフリーローミングが気持ちいいゲームは他に無いですね。
 crackdownも相当やと思ってましたけど、これはまた別格。
 触る機会があれば是非触って欲しい。


■360「セインツロウ2
 会社の360もネットワークに接続してもらい、お昼休みにも対戦中。
 20mぐらいの近さで友達とボイスチャットしながら遊んでます。
 やめれんね〜。おもすれ〜。

■DS「星空のコミックガーデン(限定版)
 3キャラ目攻略中。クオリティ高いのになぁ。乙女は楽しめるはず
 なんやけどなぁ。いいゲームなのになぁ。もっと売れて欲しいなぁ。


■企画。
 闇とはいえ楽しくやらせてもらってます。
 私の企画力、突進力をもってまわりをもひっぱっていかなアカンなと
 思ったりもしていて。
 散弾銃のように大量にばばーんと作って、ばばーんと死んで。
 その中でも1発でも当たれ!って感じで。
 可能性のあるものも生まれたりして。
 頑張ろ。

■明日も出社。
 ちょっとしたイベントなので楽しみです。


2009/06/09

■誕生日も過ぎ。また1つ年を取ってしまいました。

■360「プロトタイプ」(アジア版)
 秋葉原アソビットシティで本日入荷という事で、会社も早め(すぎ)に
 切り上げて買ってきました。
 いやー。なんともこの優越感。
 まだ他の所では扱いはじめてないらしく。
 早くやりたい〜。
 ↑なんかこの嬉しさを解ってくれる人います?


■360「セインツロウ2」
 通信対戦まだやってます。友達と一緒にチーム作って対戦。
 なんか強さの差が出すぎない感じでいいですよ。

■DS「星空のコミックガーデン(限定版)
 とりあえず一人目クリア。今は唯一の女の子を落とそうと
 頑張ってます。
 コミックモード(ミニゲーム)は、全員落とそうとすると邪魔に
 思えてくるなんともいえない感じで。

■企画。
 なんともかんとも。
 闇の時代ですね。抜け出せるのかどうかもわからない。
 辛い。

■弟子が私の元を卒業していきました。
 2年近くに渡って一緒にやってきてたので、寂しい事は寂しいですが、
 まぁ足かせが無くなった感じで。
 私も自分の道を頑張って切り開かないと・・・。
 人の心配してる場合じゃないです。


2009/06/05

■監督業。
 落ち着きましたね。やることはほぼ無い感じで。
 雑誌の取材なども受け楽しい時間を過ごすことができましたよ。

■Wii「ニンジャリフレックス」購入。鯉つかむのいいね。
■Wii「たころん」購入。後付け連鎖が作業的…。
■DS「ドラえもん のび太の恐竜」購入。うーん説明が入りすぎてテンポ悪い。
■DS「シグマハーモニクス」購入。まどろっこしい。

■DS「星空のコミックガーデン(限定版)」購入。
 ものすごくいいですよこれ。おすすめ。

■Wii「朧村正」購入。昼にちこちこやってます。絵の表現すげぇ。


■企画。
 いくつも同時に脳みその中で動いてるので大変。
 思いついた物をメモしたり表現してる間に、違う企画のが動き始めたり。
 とはいえ形、プロジェクト化させるのは非常に難しいご時世に
 なってますので、めげずに頑張ろうかと。

■卒業。
 長らく居た状態がぱらりとほどけ、色々な事から卒業かなと。
 めちゃめちゃ寂しいので、仕事に打ち込んで誤魔化していきますよ。



2009/05/24

■監督業。
 情報公開も始まり。一部では大ウケ。よかったよかった。
 この業界でも私にしかできない仕事もこなし(他の人はやらないだけやけど)、
 一通りは終わりましたかね。
 この後もちょこちょこはあるものの、終わったなぁ〜って感じです。
 あとは発売日を待つだけ。
 発売後の反応などが楽しみです。

 何より開発スタッフみんなが幸せになれたという事なので、私は幸せです。
 体壊すまで働いたり、人間関係悪くなったり、鬱病になったり、色々
 不幸せになるプロジェクトが多い中、何一つ問題なく終われたことが
 よかったし、それが私の仕事なので、全うできたなと。


■DS「スローンとマクヘールの謎の物語」買いました。



2009/05/13

■監督業。
 おめでとう!ありがとう!という感じで。
 いや〜よかったよかった。何の問題も無く。
 さてさてまだまだ続くよって感じです、仕事は腐るほどある。

■Wii「フォーエバブルー」購入。
 なめてたら、ARIKAのロゴが出た瞬間、ごめんなさい。って感じで。
 すっげースローだけど毎日少しずつ楽しんでます。

■DS「ウイイレDS」購入。
 ワールドツアーでも始めてみますかねー。

■DS「GTAチャイナタウンウォーズ」
 メイン以外の遊びはほぼ食べちゃったので、メインすすめ中。
 いやー。GTAですな。

■企画。
 自分の弱い所・不勉強な所は解っているので、その辺を意識しつつ
 企画を練ったり、書類作ったりしてます。まぁ色々夢はあるものの、
 実現させるためには遠回りしないといけないかなと。
 遠回りが一番近道なら、そう進むしかなく。
 こんなおっさんでも苦労して勉強してんだぜ!



2009/05/06

■監督業。
 一区切りしたので、次の仕事・・というか、違う企画やプロジェクトじゃ
 ないんだけど、まったく別の仕事に取りかかりました。
 できるかどうかは解らないけど、やってみなくちゃわからない。
 そんな感じで。
 今までに見たこともない事をやろうとしてるので、そんな感じですかね。
 楽しみながらやります。

■精神面。
 無駄に全て悲観的に考えてしまうので、まぁ軽い病気なんだろうなと。
 いい事があれば多少良くなる感じで。
 色々イライラしたり、物にあたりたくなるのは、言葉として発せない
 というか、誰かに聞いて欲しいけど、なかなかそうできない状態
 というか。説明しづらいけど。
 何か言いたいことがあって、それを言わずに我慢してると、どんどん
 その言いたいことに心が蝕まれていくような。
 もし周りで精神的に弱っている人がいたら、話を聞いてあげると
 いいんじゃないでしょうか?
 アドバイスとかを求めているわけじゃなくて、ただ聞いて欲しい。ただ
 言いたい。そんな状態を解消してあげるだけでも全然違うと思いますので。

■DS「GTAチャイナタウンウォーズ」
 ちまちまやってます。ランページは100%クリア。
 次々と実績を埋めていってる感じです。

■映画「クレヨンしんちゃん」見てきました。
 映画用なクオリティかと思ったら、テレビクオリティのままの映像なのね。。

■企画。
 色々と動き始めています。現状ものすごく厳しいですけど、何もしないまま
 指をくわえてても無駄に時間は過ぎていってしまうので。
 今すぐ物にはならないかもしれないけど、将来のために無駄でも今頑張る
 感じで。暴れるだけの気力もないし。



2009/05/03

■私が居ないほうが全てはうまくまわる。
 何かを望んでも嫌がられ嫌われ。
 居ないほうが皆が幸せな時間を過ごせる。
 何かしたい事もなく。したいこともできず。
 逃げるように誰もいないところへ行こう。
 俺が全てを捨てれば、諦めれば全てうまくいく。

■仕事は一区切り。することも特には無く。



2009/04/29

■本日も出勤。
 特に何もなく平和な時間を過ごさせて頂きました。
 傍ら企画作業などもしつつ。
 このまままったりと終わる事でしょう。

■背骨痛い。肺(?)が痛い。

■DS「メイドイン俺」買いました。
 すごいすよこれ。色々作れる。

■疲れすぎて&体中痛くてなのか、だる眠いけど眠りに入れない感じで。
 昨日も3時ぐらいまでごろごろしつつ。
 疲れはとれず。


2009/04/27

■背骨がたまらなく痛い。直立できないというか、横になりたい。
 座りすぎでって感じ。疲れもまったくとれないし。
 残業しまくっても手元には何も残らないし。雀の涙。
 働く気も失せるってもんで。
 何もしないほうがいいんじゃないかとすら思ったり。
 好きな物も買えない。好きなことも出来ない。
 今日も終電。明日も朝早くから。
 誰も評価してくれないし、何も得るものはないけど。


■監督中。
 こんなに静かなのは見たことがない。素晴らしい。

■DS「GTAチャイナタウンウォーズ」やってます。
 100%クリア目指して、ちょこちょこすすめ中。


2009/04/24

■始業より1時間前に出社し、帰りは終電の毎日。
 監督という職業上矢面に立つことも多く、キレそうになることもしばしば。
 毎日12時間以上座っているせいか背骨まで痛め、股関節は悪くなり
 左足は痺れっぱなし。 昼・晩と飯代がかかるため、好きな物も買えず。
 疲れすぎて眠れず。好きなこともろくにできず。
 家でゆっくりビデオを見たり、下らないテレビをみる時間も無く。
 それでも入る金は雀の涙ほど。働きに見合うような額は手に入らず。
 文句も言えず。 馬鹿にされ。犬畜生扱いされ。
 感情のない機械として働き続ければいいのか?

■監督中。
 仕事は一段落。得る物は少なく。失う物は多く。



2009/04/06

■DS「セブンスドラゴン」。
 びっくりするほど普通のRPG。ドラクエ1に色を付けたような。
 まぁえっちらおっちらプレーしております。ちょっと次に行くダンジョンの
 敵の強さのバランスが悪いですけど、普通なのでこんなもんかと。

■360「ギターヒーロー3
 しつこくお昼にプレー中。

■FLASH勉強中。
 自己表現が難しい。頭で浮かんでもそれを表現することができず。
 ・・・いや出来るんやけど時間がかかる。プログラミングのプロでは
 無いので。

■監督中。
 本日早退。帰宅するやいなや電話。大変なことに・・・。
 電話で指示。なんとかなりそうでよかった。。


2009/03/21

■DS「テイルズオブハーツ アニメエディション
 やっとこさクリア。最後らへんの演出も長いわっ!はー疲れた。

■360「ギターヒーロー3
 お昼が楽しみ。

■FLASH勉強中。
 作ってると色々寂しく。
 やはり私が作り出したい物は紙レベルでは伝わらないんだなと。
 まぁ新しい遊びなんてもんは、遊んでみないとわからないもんなんかな。
 とはいえデザイナさんみたいに絵が描けるわけでもなく、立派な
 プログラムが組めるわけでもなく。
 とはいっても見返り無く手伝ってくれる友もほぼおらず。
 いつかむくわれる日を信じて、色々作ってみたいと思います。


■監督中。
 弟子の経験値はじゃんじゃか上昇中。
 ディレクター相当の仕事を全部やらせてるので、次からはディレクター
 できるぐらいの知識と経験は手に入れてるはず。やるかどうかは本人
 次第やけど。


2009/03/15

■DS「テイルズオブハーツ アニメエディション
 な、な、な、な長いわっ!

■360「ギターヒーロー3
 お昼休みにやるco−opがたまらなく楽しい。
 私がもぐもぐしてる時は、もうひとりの友達に代わり。

■FLASH勉強中。
 FLASHの癖に苦心しつつも、徐々に慣れてきましたよ。
 やっと色々とゲームらしいものを作り始めることができてます。
 しかも同時並行で3本作ってるのでてんやわんや。
 MXの使用期限が切れるので、どうしようかと。
 FreeMotion2は、.flv形式が読めずに困り中。.asはいいんだけど。


■監督中。
 まぁ色々ありつつ。作業は全部弟子任せなので楽ちんなんですが。
 特に何も経験値が入らない仕事なので、つまらないといえばつまらなく。

■企画。
 こちらもまぁ色々と。進め方にも色々ありまして。

■凹。
 曇り空。自分の生き様に辟易しつつ。



2009/03/08

■DS「テイルズオブハーツ アニメエディション
 長いわっ!ほんまにこの長さをユーザーは求めているの?

■360「デッドスペース」休憩。

■360「ギターヒーロー3
 楽しいです。会社でやってると人を呼び寄せるし、はいっと手渡して
 すぐに遊べるし。いいゲームだ。そりゃたくさん売れて当然。

■FLASH勉強中。
 今これが無いと死ぬ。
 私はここから何か生み出せるのだろうか。


■監督中。

■企画。相変わらず厳しい。地獄のようです。それでも、光が見えなくても
 前に進み続けなければならない。進み続けてしまう性格が辛い。

■凹。
 継続中。たぶん軽い鬱病。何もかもうまくいかないし、何もかも失って
 しまうようで。ただ、このままでは飲み込まれてしまうので、なんとか
 明るくいこうと思い中。思ってる。


2009/03/02

■DS「テイルズオブハーツ アニメエディション
 ダンジョンから抜け出せない・・・。

■360「デッドスペース」。

■360「ギターヒーロー3
 会社でセッション。1人がベリハで、1人がミディアムとかで楽しめるのね。
 それでも一緒に演奏している感があって楽しいわよ。

■FLASH勉強中。
 簡単なゲームを作ってます。ほぼ出来上がり。
 後は中身をじゃんじゃか詰めていけばいいのかしらと。
 とはいえ中身が尋常ではなく・・。

■監督中。
 なんか下らない書類書きに忙殺される。下らない。
 クリエイティブな仕事がしたい。
 とはいえクリエイティブな仕事は全部弟子にやらせてるので、
 わがままは言えないんやけど。。。
 それでも今日は2つほどいいことが。削らないといけないと思っていた
 仕様を削らなくてすんだ事と、人材的な問題が1つクリアされたのと。


■企画。
 どんなに仕事が忙しくても企画はやる。
 明日も企画のお話を。うまいこと色々利用しつつ進んでいきたい。
 去年1年間、これまでの経験を生かしつつ。死なぬ。

■凹。
 泣ける。なんか色々な想いが込み上げてきて、泣ける。まじで。
 仕方ないのと、ただの寂しさと、喜ばしい事と、なんか色々。
 泣ける。


2009/03/01

■DS「テイルズオブハーツ アニメエディション
 そろそろ疲れてきた。RPGは向いてないのは知ってるけど・・。

■360「デッドスペース」楽しみ中。

■360「ギターヒーロー3
 6千円で手に入れたんですよ。お得やと思うんやけど。
 ちろちろプレー中。EASYでもパーフェクトが難しく。NORMALでひぃひぃ。

■FLASH勉強中。
 向いてない。やはりどうしても慣れないプログラムをしつつだと、
 どうしても遊びを考える時間が少なくなり、それも表現できないので
 いらいら。とはいえ何か作るのは面白く。楽しく。

■監督中。
 気楽なプロジェクトでよかった。

■企画。
 弟子にも聞いてみた所、やはりいい物だと確信。
 これは食いついていこうと。


2009/02/27

■DS「テイルズオブハーツ アニメエディション
 さくさく進みますね。回復とか解毒とか気にしなくていいのが素敵。
 とはいえ、お話がそんなに面白いものでも無く。

■360「デッドスペース」楽しみ中。

■360「ギターヒーロー3」購入。
 国内アクティビジョンの公式ページすら見られないのね。撤退!

■FLASH勉強中。
 プログラムセンスが無いのでなかなか思うようにはいかず。
 それでも楽しいちゃ楽しいけど。

■監督中。

■企画。
 適当に作った企画。もしかしたら・・・というようなもやっとした感じではなく、
 売れる。楽しんでもらえる。という確信のような物があり、どうにかして
 やりたいなと。夢企画はもちろんその確信には満ちてるんですけど、
 夢企画以外でこんな確信を持てた物ってなかなかなく。
 のらりくらりとやっていこうかと。

■発表。
 今日も人前で企画プレゼン。お通夜みたいな会だったので、場だけは
 明るくしてきました。

■飲み。
 私は飲みが得意ではなく。この業界というか、上には行けないなという
 ぐらい飲みが嫌い。
 とはいえ他社さんとの会議や飲みに連れて行かれることもあり。
 飲みの場でもくだらない話よりも、ゲームや遊びについてがっつりと
 議論・討論したいけど、そんな雰囲気でもなく。


2009/02/21

■DS「テイルズオブハーツ アニメエディション」買いました。
 ストレス少ないですね。戦闘量も最近のって感じにチューニング
 されてると思いますし。

■360「デッドスペース」楽しみ中。

■DS「ちびまる子ちゃんDS まるちゃんのまち
 時間のある子供は楽しいんかもしれんなぁって感じで。
 私はもうしんどくなってきました。まぁ同じことの繰り返しで、ちょっと
 お話が違うだけなので。

■FLASH勉強中。
 友達の友達にキャラデザ依頼。製品クオリティのラフがあがってきて
 すごく嬉しいです。ひととおりの物はできあがり。あとはシナリオが
 出来てくればそれに対応していこうかと。
 同人ゲーで売ろうかとも考えたんですけど、目的は「儲けること」では
 無く、「多くの人に遊んでもらいたい」ので、無料で提供できるように
 してみようかと考え中。

■監督中。
 弟子の成長著しく。

■企画。
 まぁがりがり。アメリカ人の意見を聞いてみたり、社内の公募?に
 向けて準備してみたり。


2009/02/15

■360「デッドスペース」楽しみ中。

■DS「ディスティニーリンクス」終了。飽きたというか、嫌になった。

■DS「ちびまる子ちゃんDS まるちゃんのまち」購入。
 こちらはいい感じですね。愛というか、ちゃんと原作を再現できる力を
 もった人が作ったんだなという感じ。
 作りも丁寧で徐々に増えていく要素とか、できることがたくさんあって
 すればするほど良いことがあるというところなども、いい作りですよ。
 ただ、最初から100話というワクが見えているのは残念。
 いくつあるかわからないけど、少しずつ増えていく。のと、
 100あるから1つずつやる。
 では、作業感が違うと思いますので。
 とはいえゆるりと遊んで行こうかと。


■FLASH勉強中。
 基礎部分はだいぶ出来上がってきましたね。
 プログラムは得意じゃないので苦労しまくりです。
 とはいえ自分で言うのも何なんですが、プロとしての仕事を
 しちゃう感じで。
 もう少し目処がついたらシナリオとキャラデザを頼もうかと。

■監督中。
 今日は製品化に必要な色々な手続きなどを弟子に任せていく感じで。
 弟子の経験値がもりもり上昇中。

■帰宅時の電車。満員電車&45分の遅延。死ねる。


2009/02/15

■360「デッドスペース」

■DS「ディスティニーリンクス
 そろそろやめようかと。なんか時間の無駄なような気がしてきて。
 「マリオRPG3」とかやりたいなぁ。品薄なようやけど。

■FLASH勉強中。とあるゲームの同人ゲーを作ってやろうかと。
 できるかどうかわからんけど、本物を超えてやれ!って感じで。
 いい暇つぶしです。

■監督中。


2009/02/12

■360「デッドスペース」
 いいっすねー。ゲームとして面白い。
 つくりがすごく丁寧。
 昔は洋ゲーは不親切といったイメージがありましたけど、いまやもう
 国産のほうが不親切ですよね。親切すぎて不親切というか。

■DS「女神異聞録デビルサバイバー
 クリア。疲れました。

■DS「NEW中学英単語ターゲット1800DS

■DS「ディスティニーリンクス
 プレー再開。動かない町の人に何度も何度も話しかけないと
 いけないのがものすごーく面倒くさい。プレー時間を無理やり
 引き伸ばしているとさえ思えてくる。
 経験値もレベルもないのがやはり欠点。やってもしかたない感が。
 もう少しやってみます。

■監督としてはどうなのかしらという働きっぷり。
 とはいえこれが私のやり方なので、これが私の最高のやり方。
 昔から考えていた理想の監督さん業をやってるというか。

■FLASH面白い。早く何か遊べるものが作りたいけど。。
 JAVAのほうが好きやけど、JAVAは泥臭いイメージが。。
 もしばらくは頑張りますよ。


2009/02/11

■360「デッドスペース」借りてプレー開始。
 部位切断が話題ですが、核の部分はしっかり作ってある感じよ。

■DS「女神異聞録デビルサバイバー
 辛い。ラスト辛い。特に何も無いけどレベル上げ。

■DS「NEW中学英単語ターゲット1800DS

■DS「ディスティニーリンクス
 プレー停止。売ろうかとも考えていたり。うーん。良くないなぁ。

■会社行きたくない病。多少解消。する事ができたという感じ。
 暴れてみるもんだ。俺のターン!
■企画。相変わらず死に続けますが企画書作り続けてます。
 幾つかは調査にかけたり、偉い人に見てもらったりと動きは
 あるもののなかなか反応が返ってこず。
■FLASH勉強しはじめ。ゆるゆると。将来のために。


2009/02/08

■360「セインツロウ2
 ストーリークリア。前作の最後を知ってると、ちょっと期待はずれなラスト。
 とはいえ遊びまくった。90時間はオーバーしてる。
 まだ遊び足りない感じ。

■DS「女神異聞録デビルサバイバー
 なんかバランス調整が急にきつくなった感じで、辛いです。

■DS「NEW中学英単語ターゲット1800DS
 ちまちまやってます。まぁ気長にやってこかなと。

■DS「ディスティニーリンクス
 見切った。もうこれ以上の展開は期待できない。
 お話もしょぼい。おつかいもしょぼい。期待はずれでした。
 最後までクリアしても何も得られそうにないので、
 そのうちクリアせずに売っちゃうかも。
 友達のキャラが仲間になる。武器のために素材を集める。
 アクションで敵を倒していく。
 こんなにも言葉にすると面白そうな要素に満ち溢れているのに
 プレーしてみると残念感。

■会社行きたくない病。
■何もしたいことが無い病。
■夢が見られない病。
■したいことができない病。


2009/02/07

■360「セインツロウ2
 あと何話かで終了な感じ。いやぁ遊びつくしたなぁという感覚。
 とはいえまだ何かできないかと考えていたり。

■DS「女神異聞録デビルサバイバー
 最終日中。はやく終わらせたいなぁ。

■DS「采配の行方
 クリア。なんとも惜しい。超一本道なので、どうにも人に勧めるまでには
 至らない感じ。

■DS「NEW中学英単語ターゲット1800DS
 まだ一番上の項目から抜け出せず。とはいえちくちくやってます。
 基礎の基礎やけど、忘れてるもんですなぁ。

■DS「ディスティニーリンクス
 買いました。アクションRPGちゅのが好きみたいで。
 友達とキャラ交換などできるみたいなんですけど、
 メガクラッシュ的に使える傭兵としてって感じなのかしら。
 一緒に旅してる感とかも無く。残念。

■DS「ちびまる子ちゃん まるちゃんのまち
 欲しい中。手持ちのゲームも多く。積んでしまいそうで。

■DS「アンパンマンとあそぼ ABC教室」も買いました。
 ABC勉強させたろと思って。

■夢企画。死にかけ。
■ゲームでない物を閃く時もあり、それでも企画書にして上司にプレゼン。
 「あってもいいかもね」という事で、つてをつかってその筋の人に
 見せてくれるそうで。ありがたや。
■監督中プロジェクト。こんなに働かないディレクターも珍しいだろう。
■アングラプロジェクト。がしがし作ってもらい中。
 実験もうまくいきそう。このままなんとかなるのかなー。
■弟子企画。これも動いたら監督させてもらおかと思っていて。
 プロジェクト化するための作戦を練り中。
■勉強。時間があるので色々勉強してます。何もしないわけにも
 いかないし。企画書書き続けるのだけが仕事じゃないですしね。
 会社のため、というよりは自分の将来のために勉強しとこと。
■飲み。苦手なのですが、昔の戦友と飲み。
 元気になってくれるといいけど。俺も。


2009/01/31

■夢企画が首の皮一枚って感じで死にかけ。
 とはいえ死んではいないので、不屈の逆転を目指して
 頑張らないとなと。

■夢すぎる企画書はあっさりと死に。
■とはいえいくつか種を植え、どうにかならんもんかと。
 たかが成功例のないディレクターなどこんなもんですわ。
 名のあるプロデューサーや、決裁権のある上の人などでは
 無いので、地を這いつくばってでも動くしかなく。
 ・・・とはいえたまには疲れるもんです。。


■360「セインツロウ2
 絶賛ストーリー進め中。やっとですよ。80時間オーバーしてから
 ストーリーを進め始め。いやーこれがまた先の気になる展開で
 どんどこプレーしちゃってますよ。

■DS「女神異聞録デビルサバイバー
 6日目。世界観をうまく使ったなという感じ。
 7日間×環状線内とか。登場人物もそう多くなく、ちょうどいい感じ。
 アイテムや装備品も無く、すっきりとした感じで。好印象。

■DS「采配の行方」借りた。
 もろ逆転裁判。ここまで逆転裁判でいいんかと思うぐらい逆転裁判。
 登場キャラが突然がらりと性格が変わるところでさえも逆転裁判。
 ちょっと面倒くさいですけど、やってます。

■DS「NEW中学英単語ターゲット1800DS
 買いました。なんか英語勉強したい!と思ってたところに
 ちょうどいいのが出た感じで。
 やってみると、Iとか、aとかから学べるので私にちょうどよく。
 中学生1年生からやり直している感じです。
 なんか試験とかテストとかないところで勉強するのって、
 ストレスが無くていいなぁと思いつつ。


■少し遅れましたが、昔メールをいただいた人から、ゲーム業界に
 就職できましたといううれしいお知らせをしてくれました。
 負けちゃおれん。頑張らないと。


2009/01/22

■360「セインツロウ2
 ちょっと危険だと思ってきました。今月これにつきっきり。
 他のゲームももっとプレーしないと。
 でもやめられない。うーんどうしたらいいんだ。

■DS「女神異聞録デビルサバイバー
 面白いです。いい具合に山が設定されてて、盛り上げてくれます。
 なんだか長く細く遊べそうで。悪魔合体も面白い。

■夢すぎる企画書を書いてます。
 ほぼ実現は無理。それは解っているんですけど、
 思いついちゃったものは仕方ない。
 ”自分が絶対に買うゲーム”というのがだいたい企画書を書きはじめる
 条件なんですけど、今回はその中でも相当高いレベルで、絶対買う
 感じの。
 それでもあまりにも夢すぎる。実現するには奇跡が起きるしかない
 ぐらいのレベルで。
 とはいえ思いついちゃったし、実現できればすんごいことになるので
 えーい書いちゃえと。


2009/01/18

■360「セインツロウ2
 お話を少しずつ進め中。すごく勉強になります。演出も素晴らしい。
 そしてシリアスなシーンが、自分のコーディネート具合で、すごく笑える
 場面になるのも楽しいですよ。昔でいえばハイエンドムービーなんて
 言われてた物が、実機上で動くんですからねぇ。幸せな時代です。

■DS「女神異聞録デビルサバイバー
 丁寧。悪魔合成も紙の表を見ながら・・・とかではなく、検索→そのまま
 合成開始とかできちゃう感じで。痒いところに手ぇ届く感じです。
 遊びも色々入れてきやがったなこんちくしょうって感じで。
 今までになかったシミュレーションRPGの遊びをどんどん試してきてますよ。
 しかもどれもプレーするモチベーションになっちゃってて。参った。
 ヌルすぎない調整具合とかも、何度も同じステージで躓いてますけど、
 いい感じだなと。

■DS「刑事J.B.ハロルドの事件簿 マーダークラブ」購入。
 未プレー。

■とある企画をプレゼンするのに策略を練ってます。
 正面からだと簡単に死んでしまいそうな内容。なんとかして動かして
 やりたいなと。企画書にあまりそういう周りを固めるような情報を
 入れるのは得意じゃない…というかやりたくは無いのですが、
 まぁ今回は仕方ないなと。
 頑張ろう。


2009/01/15

■360「セインツロウ2
 スタントジャンプが77/80から先に進まない。

■DS「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
 クリアできずに、以下買っちゃった。

■DS「女神異聞録デビルサバイバー」購入。
 丁寧なチュートリアル。長すぎず短すぎずの掛け合い、戦闘。
 すごくいい具合ですよ。

■監督(仮)→監督になりました。
 頑張らないと。

■とある作品の続編を作れるかも。という事で嬉しくなってます。
 機材も調達して準備万端。



2009/01/13

■360「セインツロウ2」死ねる。

■DS「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
 ラストステージやと思ったら、また2つステージが生まれ・・・。終わらない。

■映画「その男ヴァン・ダム」見てきました。
 落ち目のヴァンダム(本人演じる)が大変な事に巻き込まれるという映画で。
 企画買いって奴です。グッときたので見てきました。
 うーん。
 「映画には2種類しかない。ヴァン・ダムの映画と、それ以外だ」
 なんですけど、どちらの人も見なくていい感じでw。

■ゆっくりと階段登ってます。
 いちおう監督業はやらせてもらってますけど。企画・監督じゃないので
 なんともはや。はやく仕事作らないと。
 とはいえすぐに仕事が作れるわけもなく。
 巻いた種もどうなることやら。
 ということで、新しい種を植えていってはいるんですけど、これもなかなか。
 天才じゃないって辛いもんです。
 能無し企画は、はいつくばらないと仕事すら作れなくて。

■弟子の企画も徐々に前へ進みつつあり。
 がんばれ。がんばれ。

■DS「女神異聞録デビルサバイバー
 購入予定。





2009/01/12

■DS「RIZ-ZOAWD(リゾード)
 クリア。うーん評判通りストーリー部分はすっかすか。
 デザイナさんとプログラマさんとサウンドが頑張ってるけど、
 企画屋のパワーが足りないからって感じがします。残念。

■DS「幻想水滸伝ティアクライシス」貸し出し中。

■360「セインツロウ2
 60時間ぐらいプレーして、まだ本編すすめずに寄り道中。
 しかもオンライン対戦まで始めてしもて、もう何が何やら。
 まだまだ終わってないので、遊び続けられそうです。
 3連休はプレーしすぎて3D酔い状態。おえ。
 攻略wikiとかマップとか見ながらやってますよ。

■DS「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
 ラストのステージ開始。
 なんかぴりりと難しいアクションゲームがプレーしたい。
 ロックマンX系はもう出ないのかしら。


■仕事。
 だらだら過ごしています。今期中の目標も達成できそうになく。
 残念です。惜しいところまではいったんですけど。

■ADSL→光になりました。
 うわっ!ってぐらいは早くなってないようで。

■お掃除。
 今頃大掃除的な。ゲームキューブとか、初期PS2とか、ノートPCとか
 一斉処分。ゴミ箱にぽいしてきました。なんだか色々あってもねぇ。
 1年以上使わなかった物は捨ててもいいそうですよ。
 部屋を有効に使うのも節約術の1つって感じで。

■企画。
 ちょっとゆっくりめに進めています。色々考えるところもあり。


2009/01/07

■DS「RIZ-ZOAWD(リゾード)
 冬まで来ました。色々良いところがあるだけに、遊び部分が本当に寂しい。

■DS「幻想水滸伝ティアクライシス」中止中。

■360「セインツロウ2
 おもちろい〜。CD50枚集め、あと1枚だと思って1つ1つマップを
 見ながら潰していき、発見!!!と思ったら、49枚という表示が。
 えぇぇぇぇぇ。50枚達成やと思ったのに。。また続きやります。。
 で、空中スタント35カ所は制覇。
 いやーん。面白すぎます。死ねる。

■仕事。
 平々凡々な感じで時間がすぎていきます。ただ、それがすごく幸せに
 感じられて。死ぬほど忙しいわけでも無く、嫌な上司がいるわけでも無く。
 毎日下らない感じで過ごさせてもらって。
 仕事を作り出すチャンスまで与えて貰って。これ以上無いんじゃないかと
 思うぐらい。パラダイスです。頑張らないと。

■ボスに企画プレゼン×3つ。
 3つとも好評!1つは調査行き。1つは作れるかも!1つは書類修正。
 とはいえどれも好評。なんかさい先が良い感じで。

■夢企画は色々な物の結果待ち。
 いいようになるといいんやけど。命を賭けていいとさえ思えるぐらいの
 企画なので。


2009/01/04

■明日初仕事。

■DS「RIZ-ZOAWD(リゾード)
 凄く残念です。お供が3人も居るのに、掛け合いはまったく無し。
 登場するキャラといったらボスぐらいなもんですが、そいつとも
 かけあいまったくなし。
 つまんなーい。

■DS「幻想水滸伝ティアクライシス
 mk2のレビューみたらそこそこの得点。うーん。

■360「セインツロウ2
 風邪気味でプレーできず。

■去年は仕事に対するスタンスがちょっと良くなかったと反省。
 ネガティブなのもあったけど、姿勢自体も良くなかったなと。
 どんな仕事でもありがたくやらせてもらうべきやし、面白くない
 のならそれを面白くするのも仕事の一環やし。
 気持ちを引き締めなおして、初心に戻って頑張りたいと思います。
 自分の力の無さも解ってるので、それもふまえつつ頑張ろうと。
 仕事を作り出せるといいな・・・というか、作り出します!
 頑張れ!頑張れ!俺!


2009/01/03

■あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願い致します。
 さて毎年抱負を設定することにしてます。去年は「一歩」でした。
 今年はどんな抱負にしましょうかね。
 去年はネガティブな日々が続いたので、何かこう明るい感じにしたい
 もんで。
 今年は「レベルアップ」にしてみます。
 レベルアップ。何がどうレベルアップするんかは知りませんが、
 何かするとしたらレベルアップできるよう頑張っていきたい。
 皆様はどんな抱負を掲げます?

■DS「RIZ-ZOAWD(リゾード)
 うーん。お話とゲームが別々に存在してる感じ。
 遊びも同じ事の繰り返しやし。残念。

■DS「幻想水滸伝ティアクライシス
 遊んでません。なんか遊ぶ気になれないというか。
 結局はお話→無駄な戦闘→終了って感じで、遊んでる気に
 なれないというか、楽しい時間が過ごせないというか。

■360「セインツロウ2
 帰省してたので出来ず。こちらは死ぬほどやりたいけど、出来ず。

■去年遊んだゲーム
■360「セインツロウ2」(私的2008年度ベストゲーム!)
■DS「幻想水滸伝ティアクライシス
■DS「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
■DS「RIZ-ZOAWD(リゾード)
■Wii「街へいこうよ どうぶつの森
■PS2「九龍妖魔學園記
■PSP「ディスガイア」
■玩具「人生ゲームプチ
■PS3「HOME」
■DS「絶対音感オトダマスター
■360「マーセナリーズ2
■PS2「GTA3」
■GBA「東京魔人学園 符咒封録
■PSP「パタポン2 ドンチャカ♪」体験版。
■PSP「マクロスエースフロンティア
■DS「とんがりボウシと魔法の365日
■360「ヒットマンブラッドマネー
■360「ブラザーインアームズ」
■PSP「ゴッドオブウォー
■DS「わがままファッション ガールズモード
■DS「Yes!プリキュア5GoGo 全員しゅーGo!ドリームフェスティバル
■DS「くまたんち
■360「ストラングルホールド」。
■DS「タイムホロウ」
■DS「ギターヒーロー」
■DS「東京魔人学園剣風帖
■PSP「インフィニット・ループ」体験版
■360「キャッスルクラッシャー
■360「ブリー」
■PS3「アフリカ」
■DS「きらりん☆レボリューション みんなでおどろうフリフリデビュー!」
■360「GTA4」
■360「アイマス」。
■DS「リクとヨハン」クリア。隠し絵はどこ?
■DS「トワイライトシンドローム」
■360「ケインアンドリンチ デッドメン」
■PSP「とともの。」
■DS「DS山村美佐サスペンス京都殺人事件ファイル」
■DS「Bleath 吐息は茜色
■360「オレンジボックス」
■DS「シュガシュガルーン」
■360「オーバーロード」
■DS「ゼノサーガI・II」購入。
■DS「湯けむりサスペンスシリーズ フリーライター橘真希」
■DS「That’sキューティー」
■DS「夢ねこDS」
■DS「うっかりペネロペ」
■360「コールオブデューティー4」
■DS「デュエルラブ」
■DS「コールオブデューティー4」
■360「スケート」
■DS「コスメちっくパラダイス」
■DS「ルクス・ペイン」
■GBA「ゼルダの伝説 ふしぎな帽子」
■360「デッドライジング」
■DS「文学全集」
■360「ゴッドファーザー」
■360「テーブルテニス」
■DS「アパシー」
■PSP「ジャッカス・ザ・ゲーム」
■DS「コードギアス」
■DS「ラブレボ」
■360「バーンアウトパラダイス」
■PS2「ディアマイサン」
■DS「魔女神判」
■PS2「GTA:VCS」
■DS「放課後少年」
■PSP「パタポン」
■PSP「エヴァ」
全69本。1年間に100本はやりたいけど・・・お金が保ちません。





since2002.07.23 kungfumonkey






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